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ayame9joe
playful thoughts
《Fez》
核心游戏性的加法式设计
《DEEMO》
稳中求进的童话故事
《LIMBO》
由情态设计谈开去
LD28暨三次JAM体验总结
jam显然给了我太多宝贵的经验
利用EVERNOTE记录晨间日记
RT
有关超级英雄的回忆与联想:读《今夜拯救世界》与《超人不会不会飞》
美漫入门遐思
牵一发而动全身:THE ART OF FAILURE
Jesper Juul的小书
《机械迷城》反思
我也能够以整体去观察一款游戏
《超凡:双生》
发行以来饱受争议
《唐老鸭历险记》高清重制版
反思儿时的神作
养蚊子记
我的确感谢夏末秋初蚊子君的陪伴
每个音符都清新或歌词摘抄
RT
杂忆种种:《没有色彩的多崎作和他的巡礼之年》
早就难以对于村上做出一个公允的评价
2013年9月游戏日记
开始撰写游戏日记
ACG中的脚本外因子:以死亡FLAG为例
影响推论却不属于故事内容
《席德梅尔的海盗》VS《幻想生活》
模拟游戏的对决
游戏的艺术性
一款手机游戏简评
《滑雪大冒险》
一款手机游戏简评
手机游戏
不仅仅如此
玩家角色设计
梳理游戏之中的玩家角色设计方法
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