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ayame9joe
playful thoughts
《最后的故事》
原创精神的可贵
角色扮演游戏设计杂谈之②
战斗系统至上的必然
角色扮演游戏设计杂谈之①
丰富的游戏乐趣?
浅论《黄金的太阳:漆黑的黎明》系统改进
精灵与精神力的失衡
《GHOST TRICK》
叙事与冒险
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