《Introduction to Game Design》笔记
December 22, 2015
这里是课程链接。 ##游戏相关概念 1. 目标(逐级增加难度) 2. 概率与技能
##GDD 1. 游戏描述 2. 游戏机制描述 3. 目标、谜题、角色描述 4. 地图、解释与故事线 5. 技术信息
它是重要的,因为:
- 团队成员共享;
- 修订;
- (对于独立开发者)与自己交流,收集想法。
##反馈 1. 多问“为什么”。
###项目评估步骤
- 检查项目。
- 感受。
- 为什么会有如此的感受。
- 分享你的想法和推理。
##头脑风暴 1. 没有完美的idea,但有趣的idea是一个好的开始。 2. 通常很快你就会发现这个idea的问题。但所有idea都有问题。解决问题是设计师的职责所在。
###获得idea的方法 1. 放松。 2. 头脑风暴list。 3. 试着找到一个主题。
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